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Le règne animal

Quelques règles maisons pour les joueurs désirant jouer un Zoomorphe... Il est inutile d'avoir appartenu aux Custodiens de Ka-ïa ou d'être un Adopté de la Lune pour un jour devoir ou vouloir s'emparer d'un simulacre animal. Et devenir un zoomorphe n'annonce...

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Armement et matériel (5)

Et enfin, quelques grenades. Plusieurs "publicités" seront par la suite ajoutées pour vanter les mérites des dernières trouvailles dans la lutte entre mortels et immortels... Grenade à concussion (2x15) : les grenades à concussion provoquent des dégâts...

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Armement et matériel (4)

Quelques munitions un peu spéciales, pour les adeptes de l'équipement High-Tech. Tout d'abord, pour les armes de trait (flèches et carreaux) : Têtes barbelées : les têtes barbelées prennent l'apparence de pointes en V inversé, dont les angles sont particulièrement...

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Armement et matériel (3)

Voici quelques équipements supplémentaires pour les fans de matériel de guerre. Cela peut se faire contre un certain coût chez un spécialiste, ou avec un coût moindre, un peu d'outils et un jet d'Agilité + Bricolage (ND à la discrétion du MJ) chez soi....

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Attention, grenade !

Une fois de plus, cette règle maison est toujours en cours de travail... Bien des MJ se sont retrouvés avec des personnages bourrins classiques, qui sont de véritables tueurs et des maîtres d'armes hors pair, comme le béret rouge psychopathe, le ranger...

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Les fruits de l'expérience

Venons-en aux points d'expérience (PX), si chers à certains systèmes. Ils sont, dans notre version D10, remplacés pour la plus grande partie par des points de Sapience (PS) qui permettent d'acquérir ce que j'ai mis dans le précédent article. Les PX ne...

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Les fruits de la Sapience

Il n'y a pas plus glorifiant pour un Nephilim (ou tout autre immortel) que de progresser dans la voie qu'il désire, qu'il s'agisse du concept d'Agartha ou de toute autre conception de l'évolution personnelle. Désormais, nous ne parlerons plus de points...

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La Stèle de la Révélation

Ah, vous revoilà ? Quoi ? Crowley ? Bien sûr que nous avons cela en rayon ! Vous vous croyez où ? C'est une hermétèque, pas un boui-boui de mystique ambulant ! Holà ! Commencez par le début, vous voulez... Je vais vous montrer l'enfance des délires de...

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Combat véhiculé (1)

Toujours pareil, règles maison... Le combat véhiculé est presque une habitude pour les joueurs de Nephilim du XXème siècle, mais il faut reconnaître que, depuis l'invention du chariot, le combat véhiculé est une réalité. On entend par combat véhiculé...

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Manifestations : Sauriens (1)

Voilà quelques exemples d'apparitions de Sauriens, selon des faits réels compulsés par des auteurs qu'il vaut mieux connaître : Jacques Bergier et Louis Pauwels. "En juillet 1734, un missionnaire norvégien, Hans Egede, se rendant au Groenland, aperçut...

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