Armement et matériel (3)
Voici quelques équipements supplémentaires pour les fans de matériel de guerre. Cela peut se faire contre un certain coût chez un spécialiste, ou avec un coût moindre, un peu d'outils et un jet d'Agilité + Bricolage (ND à la discrétion du MJ) chez soi. Chaque arme dispose d'un certain nombre d'emplacements de matériel auxiliaire, au nombre de 4 : une place en crosse, une autre en canon, une sur l'arme et une sous l'arme. On compte néanmoins quelques exceptions : les armes de poche ne peuvent disposer d'aucun équipement supplémentaire, et les revolvers n'ont aucun emplacement sous le canon.
Atténuateur de sons (Canon ou dessus) : ce bloc permet de limiter les vibrations du canon lors d'un tir et donc d'en atténuer le bruit lors de tirs rapides. C'est le seul moyen d'atténuer le bruit d'un tir en rafales ou en automatique, en augmentant de 5 le ND des jets de Vigilance. Néanmoins, le matériel rajoute 1kg au poids de l'arme et un malus de 5 à la Dissimulation de l'arme pour ne pas être repérée.
Baïonnette démontable/repliable (Canon ou dessous) : cette lame permet de se servir d'une arme comme d'une arme de corps à corps. La baïonnette cause les mêmes dégâts qu'un couteau et compte comme une arme d'hast lorsqu'elle est montée sur une arme d'épaule. Néanmoins, le matériel rajoute 0,5kg au poids de l'arme et un malus de 5 à la Dissimulation de l'arme pour ne pas être repérée. (M/D 1 action simple)
Bipied (Dessous) : ces pattes tubulaires et réglables pour une meilleure stabilité permettent d'asseoir le canon plus facilement, offrant un bonus de +5 lors des jets de tir. Néanmoins, le matériel rajoute 6kg au poids de l'arme et un malus de 5 à la Dissimulation de l'arme pour ne pas être repérée. (M/D 1 action simple)
Cache-flammes (Canon) : ce supplément de canon perforé permet d'étouffer la flamme du tir, dissimulant la position du tireur. Il offre ainsi un bonus de +2 aux jets de Discrétion au personnage lorsqu'il tire. Néanmoins, le matériel rajoute 0,5kg au poids de l'arme et un malus de 5 à la Dissimulation de l'arme pour ne pas être repérée. (M/D 1 action simple)
Chargeur translucide : ce type de chargeur permet de compter son nombre de balles encore disponible grâce à une action gratuite.
Compensateur hydraulique (Canon) : ce système de régulation de pression interne permet de diminuer l'élévation et le recul du canon lors du tir. Il apporte ainsi un bonus de +3 au tir. Néanmoins, le matériel rajoute 1kg au poids de l'arme et un malus de 5 à la Dissimulation de l'arme pour ne pas être repérée.
Compteur de balles (Crosse) : ce système de décompte chiffré permet de prendre rapidement compte du nombre de balles encore disponibles en une action gratuite. Il doit être remis à zéro à chaque nouveau chargeur, ce qui demande une autre action gratuite. Le matériel rajoute 0,5kg au poids de l'arme.
Crosse démontable/repliable (Crosse) : ce supplément à la crosse permet de compenser plus fortement le recul de l'arme et prenant un appui supplémentaire. Ceci apporte un bonus de +3 au tir. Néanmoins, le matériel rajoute 1kg au poids de l'arme et un malus de 5 à la Dissimulation de l'arme pour ne pas être repérée. (M/D 1 action simple)
Equipement de sniper (Crosse ou dessus) : ce nom générique concerne l'ajout d'un anémomètre, d'un niveau à bulle, d'un télémètre..., soit tout le matériel nécessaire à un spécialiste du tir à longue distance. Ce matériel offre un bonus de +10 aux tirs au coup par coup. Néanmoins, le matériel rajoute 4kg au poids de l'arme et un malus de 10 à la Dissimulation de l'arme pour ne pas être repérée.
Filtre de visée : ce petit système à lentille se place à la suite d'un système de visée optique et offre un autre aspect visuel : thermographique, vision nocturne, ultrasonique, amplification lumineuse... Néanmoins, l'ajout d'un filtre augmente de 0,5kg le poids de l'arme.
Forme Bullpup : la modification selon le type Bullpup permet d'offrir à une arme une courbe élégante et plus facile à dissimuler. Cette nouvelle ergonomie nécessite un grand travail si elle n'est pas disponible à la base de l'arme. Elle augmente de 10 la Dissimulation de l'arme pour ne pas être repérée.
Gyrostabilisateur (Crosse) : ce harnais enserrant la taille du tireur est muni d'un bras axial solide qui, couplé à la crosse de l'arme, permet de gérer plus efficacement le recul et les écarts suite aux tirs. Le gyrostabilisateur offre un bonus de +10 aux tirs. Néanmoins, le matériel rajoute 4kg au poids de l'arme et un malus de 10 à la Dissimulation pour ne pas être repérée. (M/D 1 action simple, 1 action exclusive pour mettre/enlever le harnais)
Holster moulé : cette poche de cuir synthétique découpée selon les contours de l'arme offre un rangement plus confortable et plus difficile à repérer pour les armes de petites tailles (Armes de poing uniquement). Le holster moulé ajoute 5 à la Dissimulation de l'arme pour ne pas être repérée.
Lampe embarquée (Dessous ou dessus) : cette petite lampe diffuse un faisceau continu droit devant le canon. Néanmoins, elle rajoute 1kg au poids de l'arme et un malus de 5 à la Dissimulation de l'arme pour ne pas être repérée.
Lance-grenade auxiliaire (Dessous ou dessus) : ce petit canon secondaire permet de projeter des mini-grenades, selon un mode en coup unique, puisqu'il faut le recharger à chaque tir à l'aide d'une action simple. Néanmoins, il rajoute 2kg au poids de l'arme et un malus de 5 à la Dissimulation de l'arme pour ne pas être repérée.
Lunette de visée optique (Dessus) : ce tube muni d'une lunette grossissante permet de projeter sa vision plus loin et d'augmenter ainsi sa précision, modifiée par des filtres si nécessaire. La lunette offre un bonus de +5 aux tirs. Néanmoins, ce matériel augmente de 1kg le poids de l'arme et un malus de 5 à la Dissimulation de l'arme pour ne pas être repérée.
Multiport (Dessous ou dessus) : cette bague en métal à double entrée s'accroche sur le fusil pour offrir deux emplacements supplémentaires. Il ne peut y avoir que deux multiports sur une arme, un dessus et un dessous. Chaque multiport rajoute 0,5kg au poids de l'arme.
Poignée garde-main amovible/repliable (Dessous ou dessus) : ce bras métallique permet d'utiliser une meilleure prise pour retenir une arme avec sa deuxième main. Cette résistance offre un bonus de +2 aux tirs. Néanmoins, ce matériel augmente de 1kg le poids de l'arme et un malus de 5 à la Dissimulation de l'arme pour ne pas être repérée. (M/D 1 action simple)
Refroidisseur externe (Canon ou dessus) : ce bloc contenant un liquide refroidissant permet de maintenir le canon de l'arme sous un seuil critique et d'éviter ainsi le vrillage du canon lors d'un tir répété. Il offre ainsi un bonus de +2 aux tirs en rafale ou en automatique. Néanmoins, ce matériel augmente de 1kg le poids de l'arme et un malus de 5 à la Dissimulation de l'arme pour ne pas être repérée.
Revêtement anti-choc (Crosse) : ces bandes de cuir adhésives permettent une meilleure prise en main et une compensation minimale du recul de l'arme. Elles offrent un bonus de +1 aux tirs. Néanmoins, le revêtement augmente de 0,5kg le poids de l'arme.
Revêtement aquatique : ce revêtement plastifié est destiné à protéger l'intégrité de l'arme contre l'humidité. Cette protection empêche les malus aux tirs après un séjour prolongé (1h, au plus) dans l'eau. Néanmoins, ce revêtement augmente de 0,5kg le poids de l'arme.
Silencieux (Canon) : ce tube de métal assourdit le bruit de tirs courts, étouffant toute résonance lors d'un tir unique ou semi-automatique. Le silencieux augmente de 5 le ND des jets de Vigilance pour détecter un tir unique ou semi-automatique. Néanmoin, ce tube augmente de 0,5kg le poids de l'arme et un malus de 5 à la Dissimulation de l'arme pour ne pas être repérée. (M/D 1 action simple)
Système pneumatique (Canon) : ce système utilisant la compression des gaz permet de limite l'effet de recul de façon plus efficace qu'un compensateur hydraulique. Il offre ainsi un bonus de +5aux tirs. Néanmoins, il augmente de 1kg le poids de l'arme et un malus de -5 à la Dissimulation de l'arme pour ne pas être repérée.
Trépied (Dessous) : ces pieds de métal dépliables permettent d'asseoir sérieusement une arme et de compenser le recul de l'arme. Ce positionnement offre un bonus de +10 aux tirs. Néanmoins, il augmente de 10kg le poids de l'arme et un malus de -10 à la Dissimulation de l'arme pour ne pas être repérée.
Visée laser (Dessous ou dessus) : ce petit projecteur marque d'un point rouge la destination des projectiles tirés. Cette précision offre un bonus de +2 aux tirs. Néanmoins, le projecteur augmente de 1kg le poids de l'arme et un malus de -5 à la Dissimulation de l'arme pour ne pas être repérée.