Le leg du Diable : le Khaïba
Depuis l'époque de la guerre de Troie et des grands efforts d'évangélisation de l'Arcane de la Tempérance, les Nephilim ont pu donner un nom à l'angoisse et à la folie qui peuvent s'emparer d'eux : le Khaïba. On estime que le premier contaminé fut Shaïtan, le Prince du Diable, lorsque Akhénaton lui offrit la Lame de l'Arcane, mais il semble plus probable qu'il est le plus connu d'entre eux. En effet, le Khaïba existe assurément depuis la Chute, menaçant de son ombre ceux qui fréquentent trop l'orichalque et les narcoses.
Chaque Nephilim dispose d'une résistance à l'enkhaïbatement, une résistance de 10 puces, qui réduit alors que l'infection augmente. On distingue trois phases dans la contamination :
* L'infection : le nombre de puces de Khaïba est inférieur ou égal au Ka-dominant du Nephilim. Les changements mentaux chez celui-ci sont au départ insignifiants, puis deviennent de plus en plus envahissants.
*La contamination, ou Khaïba : le nombre de puces de Khaïba est supérieur au Ka-dominant du Nephilim, mais inférieur à 10 puces. Les changements deviennent physiques et les troubles mentaux se radicalisent.
*La dissolution : le nombre de puces de Khaïba est supérieur ou égal à 10. Le Nephilim devient un monstre, autant mentalement que physiquement, et son pentacle est totalement altéré.
Il y a plusieurs manières d'être contaminé par le Khaïba. Nous présentons ici une liste non exhaustive des facteurs d'enkhaïbatement, ainsi que le ND pour le jet de Ka-dominant nécessaire pour tenter de résister à l'infection.
*Réincarnation après plus d'une heure : 1 puce, ND20
*Découverte en vision-Ka d'une aberration (666, Saurien, orichalquien, Seigneur de Kabbale, DraKaOn, khaïba, Daïmon...) : 2 puces, ND30. Précisons que la rencontre d'un Ar-Kaïm au début du XXème, d'un Agarthien ou d'une quelconque formation étrange (intégration du Ka-Soleil, du Ka-orichalque...) est une aberration également.
*Maladresse lors du maniement d'une science occulte : 2 puces, ND40
*Confrontation à la Narcose : (nombre d'heures) puces, ND40
*Passage en Narcose : 5 puces, ND50
*Transformation en homoncule : 5 puces, ND50
*Maladresse dans l'utilisation du Ka-dominant : 1 puce, ND50
*Descente en Hadès : (nombre d'heures) puces, ND60
*Blessure d'orichalque : (nombre de points) puces, ND60
Lorsqu'il est infecté par le Khaïba, le Nephilim ne s'aperçoit de rien ou presque. S'il y a déjà été exposé, il reste conscient de son infection lors de sa première puce, puis s'en désintéresse dès la deuxième. Pour ses confrères, il est particulièrement difficile d'établir l'enkhaïbatement d'un Nephilim au-delà de son comportement, à moins de réussir un jet de Sentir ND50 (ND-5 par puce de Khaïba au-delà de la première). Dans ce cas, le Nephilim perçoit via la vision-Ka le pentacle en déliquescence du contaminé.
Néanmoins, le Nephilim subit profondément les effets de l'enkhaïbatement. Tout d'abord, ses actions de sciences occultes subissent une majoration de 5 au ND, en raison de son instabilité élémentaire. Puis, le Khaïba agit au niveau mental, puis physique, de plus en plus fortement. Les effets varient selon l'humeur élémentaire du Nephilim (et selon la volonté du MJ, qui peut décider, lors de la phase de Khaïba, de passer un Nephilim contaminé en PNJ).
*Nephilim chaud : l'infection commence par des tics nerveux (froncements de sourcils, mouvement réflexe des doigts,...), puis des tics mentaux (syndrome de La Tourette, tics vocaux...), des phases d'hystérie et finit, par une forte psychose hallucinatoire (création d'illusions inconscientes...). Lorsque le Nephilim devient un Khaïba, il montre également tous les signes de la rage : convulsions, hydrophobie, aérophobie, paralysie de certains membres, salive écumeuse, agressivité, yeux exhorbités, rougeoiement de l'épiderme...
*Nephilim froid : l'infection commence par de petites crises d'angoisse, puis des phases d'anxiété de plus en plus lourdes, des délires paranoïdes (dans lequel le Nephilim se croit contrôlé par un être supérieur comme une marionette...), et finit par une psychasthénie potentiellement auto-destructrice (timidité, sous-estimation de soi, indécision...). Lorsque le Nephilim devient Khaïba, il montre également tous les signes de la tuberculose : difficulté de respiration, fièvres, toux, crachats purulents, lésions pulmonairestumeurs blanches aux articulations, ganglions surdéveloppés...
*Nephilim humide : l'infection commence par des tocs (gestes réflexes, besoins irrépressibles...), puis des obsessions (hypocondre, convoitise...), des phobies (agoraphobie, nyctophobie...), et finit par des crises de catatonie potentiellement auto-destructrices (refus de se nourrir ou de se défendre...). Lorsque le Nephilim devient Khaïba, il montre tous les signes de la lèpre : désensibilisation du toucher, paralysies, tâches blanches, lésions osseuses, nodules, lésions oculaires...
*Nephilim sec : l'infection commence par des dysfonctionnements des désirs (problèmes sexuels, susceptibilité...), puis une schizophrénie, des délires interprétatifs (crises de paranoïa...), et finit par des troubles hébéphréniques (comportements enfantins...). Lorsque le Nephilim devient Khaïba, il montre tous les signes de la peste : fièvres, ganglions suppurés, difficultés de respiration, sueur odorante, empoisonnement du sang...
De plus, une dernière caractéristique apparaît lors de la première contamination. Selon l'occurence élémentaire et l'éphéméride du jour de l'infection, le Nephilim infecté montrera un trait particulier : un gigantisme (jour du Ka-dominant), un élémentarisme (jour de Ka-neutre), un éthéralisme (jour de Ka-opposé ou de Ka-Soleil) ou un nanisme (jour de Ka-Orichalque). Le gigantisme se traduit par une croissance de la taille du Nephilim de 5 centimètres par puce de Khaïba ; l'élémentarisme se traduit par une coloration épidermique plus proche de l'élément et la formation de concrétions élémentaires au niveau des articulations ; l'éthéralisme se traduit par une décoloration épidermique et une réduction du volume sonore du Nephilim ; le nanisme se traduit par la perte de 5 centimètres de taille de jambe chez le Nephilim par puce de Khaïba.
Enfin, chaque mois d'infection fait disparaître un niveau de métamorphes du Nephilim. De plus, lorsqu'un Nephilim infecté tente un déplacement pentaclique ou symbolique, son ND est abaissé, mais son seuil de maladresse est, lui, augmenté d'autant.